微胖界中的汤圆 发表于 2022-9-20 20:50:50

热血传奇手游:昔时 传奇的PK说,究竟有什么纪律 ?

想必在年夜 家心里热血传奇都是弗成 磨灭的那一代人的青春记忆,热血传奇在游戏的设定上有很多立异 ,也为现在的网游们打下了很多基础,PK算得上是传奇里的一个年夜 特点,即使经过了很多年的成长 ,传奇的老玩家也很喜欢PK的这个进程 ,不像现如今的传奇,装备号秒杀一切.也是现在的游戏无法比较的.


玩家之间可以自由PK,不管是小我 小恩仇 还是行会之间的年夜 战,当你pk死失落 之后你就会失落 器械 ,这个失落 器械 可不仅仅是失落 落身上带着的道具,蓝红药之类的,而是身上穿戴着的装备也是可能会失落 落的。这样的设定就使游戏变得更激情了,而每个职业之间pk也是很有技巧的.


法师在PK的时候更多的是年夜 范围无规矩 跑动,因为是无规矩 所以就需要操作者灵活多变,在赓续 的跑位进程 中将场地布满火墙,慢慢的消磨敌手 。
道士PK主要还是分敌手 ,如果是法师就要小心火墙就可以了。敌手 是武士那么就以宝宝为核心.
战士的烈火创法和野蛮抵触触犯 是要相互结合能力 够施展 出最年夜 效果的一一个技能,不过要想让野蛮抵触触犯 有效就一定要包管 战士的品级 ,如果包管 不了那么只能够依托玩家的跑位。
然则 对于玩家死后装备的事情那说法可就年夜 不相同了,有顺序失落 落说,pk值失落 落说以及运气失落 落说!


第一种是顺序失落 落说,这种说法说的是会依据 玩家所佩戴的顺序会失落 落下来,这种学说的玩家认为失落 落装备是依据 身上穿戴的顺序失落 落的,比如先失落 衣服,然后首饰,然后武器等,然则 小编觉得这种不太可能,玩家死后又怎么知道是依照 这种顺序呢?
第二种是pk说,如果你玩家杀的多,你的PK值就会上去,如果上去了,那玩家身上的装备失落 的概率就会很高,如果你没有什么PK值的话相应的失落 落装备的几率就会比较小,这个说法还是有依据的,究竟 红名的人基本上死了包里的器械 都是几乎失落 光的,身上装备应该也留不下几件,要知道传奇好装备一件都是天价,假如赶巧有人挂机,一旦爆出来,就会赚翻了如果碰上个红名年夜 佬在挂机,找行会的兄弟们组团去打都是常有的事,究竟 爆装备的诱惑摆在这里这可比爆率再高的BOSS都赚得多呀。


第三种是运气失落 落说,小编觉得这种比第一种顺序说更没谱,PK来说不是一下就死失落 ,有的甚至好几下都不见得失落 落一件装备,这种说法纯属于就是娱乐啦.
那么你们觉得对于PK有什么值得可以探讨的呢?





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网路游民甲厝 发表于 2022-9-20 20:51:47

03年玩私服,别人送我一把运7龙纹剑,我却拿着自己升了一点的龙纹,丝毫不懂幸运的价值
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