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拿到版号22天后,网易这款MMO就要公测了?

2020-5-19 13:45| 发布者: 心灰意冷437| 查看: 100| 评论: 0

摘要: 4月8号方才 拿到版号,4月30日,网易的《海岛纪元》就要全平台公测了。《海岛纪元》首曝于2018年5月,于2019年5月底在海外上线,曾获得60多个国度 和地区 的App Store首页推荐,但一直没有拿到版号,迟迟未能在年夜 ...

拿到版号22天后,网易这款MMO就要公测了?


4月8号方才 拿到版号,4月30日,网易的《海岛纪元》就要全平台公测了。

《海岛纪元》首曝于2018年5月,于2019年5月底在海外上线,曾获得60多个国度 和地区 的App Store首页推荐,但一直没有拿到版号,迟迟未能在年夜 陆上线。甚至有连续 存眷 的玩家在微博上日常打卡,奚弄 它的遭遇。

或许是等得太久,在拿到版号之后,《海岛纪元》微博的画风瞬间突变,宛如过年。

4月9日,拿到版号第二天,项目组就表示 开启了9-12-7的爆肝模式,已经在预约苹果和各个渠道的资源。在猖狂 爆肝之下,公测日期最终定档于4月30日,官方管这叫做「8倍速公测」。

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求推荐求资源可太真实了

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正式宣布公测定档的同时,他们还宣布 了一部以NPC海獭古古为主角的魔性主题曲,它的MV元素抽象,色彩明亮,作风 多变,随处 都洋溢着喜悦……

正式宣布公测定档的消息一经宣布 ,《海岛纪元》的TapTap预约榜排名就上升到了第二名:

拿到版号22天后,网易这款MMO就要公测了?


抛开几乎没有先例的上线速度和刊行 节奏,《海岛纪元》作为上海网易游戏的第一款产品 ,体验也和传统的网易系MMO不合 ,它在各个方面都做了一些新的测验考试 。

首先在美术方面,它基于网易自研的Messiah引擎,采取 了赛璐璐式的卡通渲染作风 ,色彩清洁 通透,质感颇为奇特 。这种被称为「清新有氧」的画风是他们的一年夜 卖点。

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其次在玩法方面,它引入了不少生产建造元素,并试图让它成为传统MMO流程之外的另一条主轴。

在游戏一开始,玩家就要学着用斧头、镐头、剥皮刀等对象 砍伐树木,开凿矿石,收集野兽身上的皮毛,之后还会解锁垂纶 等其他采集活动。这些活动既能获得经验,又能获得类似生活技能一样的资源,通过烹饪等行为,反哺角色的战力。

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与此同时,玩家还拥有一座可以自己计划 和装饰的岛屿,可以用木材和矿石在上面修建建筑,利用它们生产资源,解锁更多食物和道具配方,这有一点儿模拟经营和SLG的味道。

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在游戏前期,玩家在和传统MMO一样推进主线剧情的同时,还会从旁边的NPC处接到不少家园任务。这些任务会慢慢科普生产玩法,让玩家渐渐养成「在外面的世界逛逛,再回岛屿家园看看」的习惯。

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家园还是社交的介质。例如玩家可以拜访 石友 的岛屿,给他们的作物浇水,或者顺手牵羊,这颇具昔时 《开心农场》的味道。而加入部落之后,自己的岛屿也会加入到部落的岛群傍边 。

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一些日常任务也与生产建造玩法有关。例如悬赏任务就勉励 玩家用木材、矿石、浆果等资源,换取经验、金钱和珍稀物资。这也买通 了角色长年夜 和家园玩法的界限。

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在其他玩法上,游戏也做了一些立异 。比如 除了通例 的释放技能战斗之外,角色还可以投掷元素瓶,利用元素之间的联动杀伤仇敌 。例如旋风+火会组成 火旋风,水+火会熄灭火焰,释放高温蒸汽等等。

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所有提示都是这种呆萌的画风

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火+熔岩瓶=熔岩爆炸

而在藏宝图玩法与支线任务之外,它还在用五花八门的内容勉励 玩家的探索行为。例如,我曾偶然在路边遭遇一只无法被进击 的怪物,几番交互后,才觉察 它的真实身份是一只在愚笨 地伪装自己的友善精灵——仅在游戏的第一张地图上,类似彩蛋性质的隐藏要素就有50余个。

拿到版号22天后,网易这款MMO就要公测了?


总的来说,《海岛纪元》是一款不太一样的MMO。在它设计的背后,你能看到网易对下一代MMO的探索思路。

某头部MMO研发公司的CEO曾告诉 葡萄君,传统MMO越来越不受年轻用户喜欢,核心用户更习惯留在自己能接受的IP和世界不雅 里。为了获得年轻用户的青睐,他们已经在全力探索开放世界。没办法 ,头部厂商最年夜 的危机感,总是来自用户喜好的变更 。

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一方面,年轻用户已经踏上了时代的舞台,占据了舆论的主场,他们对老的游戏IP没有那么深的情怀,审美视野加倍 国际多元,喜欢新鲜的体验。为此,网易的新品始终在探索不合 的美术作风 和差别 化的题材,试着与年轻人喜欢的IP联动。

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比如 《海岛纪元》就在与熊本熊联动

另一方面,虽然MMO的品质越来越高,但越来越多的玩家开始埋怨 「一条龙」的套路不敷 好玩。如果想解决这个问题,就必须 要开拓新的玩法框架,积累新的设计办法 论。

如今头部厂商纷纷 测验考试 突破传统MMO的框架,网易也通过《海岛纪元》交出了一份答卷。它或许不算是一款推翻 式立异 的产品 ,但它在寻求将新玩法与旧框架相融合的途径 上踏出了一步——我猜这样的产品 每胜利 一款,MMO品类立异 的步子就会更年夜 一点。

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