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《瓦解 年夜 陆》游戏评测——诙谐幽默的画面难掩浅薄的内容

2020-7-30 19:28| 发布者: 如心所愿1| 查看: 103| 评论: 1

摘要: 荒野求生一直都是属于男子汉的游戏,一款很棒的荒野求生游戏往往能让玩家食髓知味,爱不释手。玩家在求生的进程 中可以施展 自己充分 的想象力,在或真实或虚幻的世界里留下自己的足迹,因为荒野求生这项慢性极限运 ...
荒野求生一直都是属于男子汉的游戏,一款很棒的荒野求生游戏往往能让玩家食髓知味,爱不释手。玩家在求生的进程 中可以施展 自己充分 的想象力,在或真实或虚幻的世界里留下自己的足迹,因为荒野求生这项慢性极限运动基本 不贴合每小我 的日常生活,习惯于城市中不紧不慢的生活也很难以一己之力对抗 年夜 自然或借助年夜 自然。这也导致了荒野求生的题材在游戏玩家间流行了起来,究竟 游戏世界就是为了让玩家体验平常难以享受到的生活。


《瓦解 年夜 陆》游戏评测——诙谐幽默的画面难掩浅薄的内容

贝尔的荒野求生


那么在此介绍一款同属荒野求生,但又利用充斥 活力的动画和让人喷饭的对话缓和严肃气息的游戏,它异常 机敏的为玩家解脱 了各类 带有紧张气氛 的活动,利用搞笑的元素冲淡生离死其余 痛苦,还附带了许多年轻人喜闻乐见的老梗,那么就请与我一同体验一下这一款另具匠心 的荒野“求生”类游戏——瓦解 年夜 陆吧。


《瓦解 年夜 陆》游戏评测——诙谐幽默的画面难掩浅薄的内容

简约作风 的开场

满嘴跑火车的主角和不吐槽会死的小机器人


1.主角喜欢说各类 各样的滑稽言论

游戏名字取得很是年夜 气,但其中的故事却是一名快递员和他制作的储存机器人在异星球寻找飞船配件,重造飞船,将三件快递准时完好的送达的故事,游戏配景 丝毫没有荒野求生的感到 。因为快递员主角在飞船即将爆炸,前往逃生舱房间时还不忘去餐厅拿上四个美味的太空鸭派,在乘坐逃生舱被迫来到完全陌生的星球时,第一反响 是自己一直以来的优秀员工荣誉不保,还会因为送快递超时被扣奖金,游戏的内容完全可以用无厘头来形容,主角和他的伙伴机器人让人感到 完全是来演一场配景 宏年夜 的独角小品。


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一点没有紧张气氛 的主角


2.NPC似乎也被主角沾染 了

游戏中饰演 搞笑角色的不管是主角和他的小机器人,还包含 中途基于主角赞助 的本地 土著星人,失去孙子的外星人老奶奶摇身一酿成 为对抗 特种军队 首领,这种场景让人莫名的想起刺客五六七中变身黑玫瑰的鹤发 老婆婆。星球年夜 反派紫色光头被小机器人嘲讽是一休还会顺着机器人的话进行辩护 ,为了避免年夜 光头反派的偷听小机器人谎称电池为电鱼,并一度险些被主角说漏嘴。


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奶奶,请维持你和蔼可亲的模样

怪物的结构较为粗拙


1.怪物战斗方法 太过有迹可循

游戏中比较 重要的一些游戏内容也就是为人诟病的怪物系统,这款游戏怪物系统做的简陋水平 令人发指。玩家在游戏中见不到可以和玩家友好共存的中立怪物,每一个怪物在见到玩家之后都邑 年夜 打出手,虽然游戏设定怪物进击 之前会有一个进击 前摇并在地上显示一个光圈显示怪物的进击 偏向 和进击 范围 ,这种进击 方法 让玩家可以很轻易的躲开怪物的进击 ,熟悉操作之后甚至可以无伤杀怪。

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怪物在进击 之前有一个示警标识


2.混乱散布 的怪物群体

并且 怪物并没有详细准确的地区 分类,也就是说所有种类的怪物都是随机混杂的散布 在遍地 ,玩家在出身 点击杀的一级小怪在玩家进入高品级 的地区 依然可以发明 它们的踪迹,并且 怪物的外形外貌也沿用了网络游戏的老套路。初级 怪物和高等 怪物只不过 是转变 了一个颜色换了个名称,并提升了属性,甚至连进击 方法 和随机属性都一模一样,在对抗 上几乎没有任何差别 ,这让玩家很容易就产生 了厌烦感。

但游戏中比较 富含特色的是玩家可以在击杀怪物中的母系角色并概率失落 落怪物蛋,玩家可以建造怪物巢并孵化这个蛋,孵化胜利 会给玩家一个最普通的小怪物作为宠物。这个宠物可以给玩家增强特定属性,赞助 战斗,并作为可以生成特定原资料 的转化器,并且 值得一提的是,宠物的伤害并不低,同时野外怪物在进击 时会忽略他们的存在并只会进击 玩家,哪怕是范围 伤害也不会给宠物造成伤害,从某种水平 上来讲,这算是可以让玩家取巧的一个游戏小漏洞。


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宠物进阶,不过 。。。可真丑


3。宠物进化

与此同时宠物还可以进行升级进化,说实话这两个词并不知道哪个加倍 恰当。因为如果说是升级,宠物在升级之后还会酿成 下一个完全不合 的形态,这个形态可不是简简单单的升级可以搞定的。而说是进化,进化的资料 又有些让人啼笑皆非,像独脚河马的第一级进化需求物是一个项圈,第二级进化需求物是一个袋鼠蹦,这分明是锤炼 自身用的装备好吗?因此,宠物是如何进化成为下一个状态一直是一个令人费解的谜。

资源和合成物数量很是庞年夜


1.地图资源

不知是否是作者想要将混乱进行到底,游戏作为荒野求生题材,自然资源十分重要,游戏作者也确实认真的将各类资源放在了他们特定的所在 ,例如草原生产树枝和锯齿草,水边盛产芦苇,岩石地带生产扁石,但事非绝对,游戏中的资源很多并不存在于它应该在的处所 ,有些时候纰谬 应的资料 出产地反而可以获得更多的资源,这就让玩家养成了别管能不克不及 用上,采就完了,还好游戏中给玩家配备了一个贮备 机器人,让玩家有一个黑洞口袋足以装下所有器械 。

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数据库高达577种配方


2.庞年夜 的制造品

而说到游戏资源叫要说起游戏中多达577种的制造品,其中接近四分之三都需要玩家在野外通过各类 活动进行解锁。这里面除了一些采集对象 和制造对象 作为必备品,还有对玩家来说最重要的武器装备,游戏中分为四种防具和三种武器,防具除了属性差别 其他相差不年夜 ,不合 的武器会带来不合 的进击 速度和伤害数值,在制作方面,开发者也将无厘头加入其中,一级武器锯齿草剑,玩家在最初期就要拿着这把质量堪忧的武器去对抗 独脚河马,最主要是伤害还不低,不过 仔细想想拿着一把草棍做的剑往体型庞年夜 的河马身上甩并妄想杀死它,这个画面就足够喜感了。


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你自己都不自信还让我去打斗 ,良心不会痛吗?


3.装备品级

与此同时,游戏中的装备还明确划分了品级 ,越高品级 的装备自然属性越好,但在制作方法 上更让人感到 是水到渠成,缺少让玩家斗争 努力的偏向 。至于装备资料 也秉承着游戏的玄幻色彩,万物皆可为兵,从草棍,石头这些常见资料 ,到黄玉,魔法树枝这些稀有资料 ,虽然整体并不克不及 让人感到 高品级 装备的稀有性,但打怪速度变快却是实打实的游戏体验。

既然已经走了网络游戏的老路了,那不妨就将老路进行到底吧,开发者还在武器装备后面加上了网游的一贯套路——词条。为我所用,红莲,天雷滔滔 ,优雅冻人,这些富含属性特色的词汇汇入其中,他们年夜 多依据 装备的特定属性进行添加。例如红莲在武器上可以让玩家在进击 时一定概率涌现 燃烧,但在防具上就会增加火属性抗性,但锯齿草做的剑上也填了红莲二字是什么情况,在这明显科技为配景 的时代,难道还有所谓火神草这样的仙家珍藏?好吧,如果认真那玩家就输了。


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奇特 的词条系统


与此同时开发者还为装备增添了分化 的选项,替换下来的装备还可以一定比例转化回原资料 。这个选项还是很贴合玩家心意的,究竟 这款游戏的怪物明显是以一个上升的家族曲线为进场 顺序,也就是打了儿子爸爸出来,打了爸爸爷爷出来,连贴图都只是换了个颜色,这样玩家的基础资料 就不会随着游戏时长逐渐淘汰,因此分化 这个选项还是可以将玩家无聊的重复进程 一定水平 进行缩减的。


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拆解回收


4.随处可见的传送点

游戏中玩家阵亡并不会进入游戏终点,而是会在地图上随处可见的传送点回生 ,传送点的设定可以极年夜 的节省玩家的跑图时间,究竟 游戏中海量的支线任务让人不厌其烦,最重要的是这帮本土星球的“蜜蜂”人在年夜 部分 时候只是将主角看成 义工,完成任务年夜 多半 时候半点奖励都没有,就算赠送也年夜 部分 是很容易获得的一次性消耗品。虽然支线任务可以让玩家体验许多有趣的故事内容,而这款游戏又以无厘头和搞笑为主,但太过繁多的支线任务只能在一开始让玩家产生 兴奋感,久而久之只会被无穷无尽的厌烦所打败。


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传送平台



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支线任务


游戏另一个看似奇特 然而却有些画蛇添足的游戏内容则是可以利用制作出来的地板转变 地形这一设定。游戏中玩家经常会面临水面地形和油坑地形,这些地形会以主角可以一步跨越的距离阻挡玩家前进,虽然玩家有一个无底洞背包可以携带所有家当,但制造设施却只能固定在家中,因此玩家在探索地图的时候,需要携带足够多的地板能力 少走很多冤枉路,不过 所幸游戏中的地板是可以选择回收的,也就是传说中的“不知恩义 ”。


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过河桥

做的最好的反而是造家系统


1.未解锁的各类 家具

这款游戏与其说是荒野求生,莫不如说是模拟经营,游戏外面 所说的寻找飞船配件,打败最终BOSS,最终离开星球继续愉快的送快递之旅,和这款游戏选择主体成长 的游戏内容毫无瓜葛。游戏中最让人眼前一亮的游戏玩法,莫不如说是家庭装修模拟器,577种解锁与未解锁的游戏道具,年夜 部分 都是各类 资料 制造的家具和装饰品。例如所谓的蜉蝣玩偶,荧光坐垫等,再加上游戏并没有死亡即终点的游戏设定,并且 连正常荒野求生游戏的标配——饥饿值和口渴值都没有,玩家只要注意主角的血量就可以横扫天下,这一系列设建都 在暗示玩家注意他们最下心思的玩法,也就是所谓创造 的愉快。

因此这款游戏莫不如叫简约版模拟人生造房子游戏,数量庞年夜 的家具给了玩家更多的选择权力,玩家完全可以将自己的住所打造成世界举世无双 的豪宅,尽管它是平面的,并且 年夜 多喜欢精致唯美的玩家会对它的粗拙 水平 嗤之以鼻。


《瓦解 年夜 陆》游戏评测——诙谐幽默的画面难掩浅薄的内容

我这缺乏创造 力的简陋的家


2.和饥荒相比较

而在体验这款游戏的同时,玩家也许会头一个想到和它有较高相似度的年夜 火游戏《饥荒》,究竟 这两款游戏有很多相似的点,同样在一个异世界降生,同样在这个世界有许多奇异生物,同样需要制作许多采集对象 ,同样有自己一砖一瓦创造 的营地,同样需要探索地图,同样在特定地形有特定植物。有太多太多的处所 相似,但如果认真比较 ,这款游戏的纵向深度却完全无法和饥荒匹敌,二者之间无论变数还是难度品级 都有着天壤之别。


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年夜 火游戏《饥荒》


结论:瓦解 年夜 陆这款游戏的野心很年夜 ,它既想用诙谐幽默的对话让玩家在轻松的气氛 中度过 游戏,又想制作足够有深度的游戏内容来激起玩家的进取心。但很遗憾的是这款游戏两方面都做的磕磕绊绊,玩家在游戏中确实能看到当今网络中流行的一些梗,但有的时候强行搞笑完全为难 的不可 ,让人基本 没有继续看剧情的欲望。游戏中的异世界面积虽然也确实很年夜 ,但纯真 的重复贴图并不克不及 让玩家感触感染 到足够多的诚意,反而会在赓续 重复中觉得 厌烦。再加上支线任务年夜 多属于没事找事,无事生非,还没有足够吸引玩家的奖励,因此这一项也只能打一个较低的分数。

但令人眼前一亮的点在于瓦解 年夜 陆对于家居装修有着深深的执念,游戏完全可以看成 一款奇迹暖暖(家居装潢)来体验,说到这突然想起曾经体验过的深海迷航,两款游戏最明显的相似点都是游戏后期活得简直是世界之王,要什么有什么的生活简直不要太好,这一项的加分水平 几乎可以转变 整款游戏的体验偏向 ,这又算什么呢?有心栽花花不开,无心栽柳柳成荫(笑)?

鲜花

握手

雷人

路过

鸡蛋
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最新评论

引用  5253311    2020-7-30 19:28
青云预定[耶]

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